Jaja kaum ist das Kind anderthalb kann es schon Buggyverschüsse öffnen. Aber da hat es die Rechnung ohne T5er Papa gemacht
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Sonntag, 28. Juli 2013
Freitag, 26. Juli 2013
Minesweeper überall als PlayAnywhere spielen
Abbildung 1: Wenn du zu weit entfernt von vordefinierten Spielfeldern bist, kannst du dein Feld selbst aufziehen. Markiere ObenLinks ...
Dabei kommt ein neuartiges Lokalisierungverfahren zum Einsatz:
Beim Start des Spieles prüft das Gerät selbstständig ob es sich im 1-km-Radius zu einem vordefinerten Spielfeld (z. Zt Koblenz/Ehrenbreitstein - Emsland und Holland sind in Planung) befindet und wählt dieses automatisch aus.
Ist kein passendes Spielfeld in der Nähe, wird automatisch auf PlayAnywhere-Modus umgeschaltet und der Spieler wird zur Definition der Ecken LinksOben sowie RechtsUnten aufgefordert. Am Ende erhält er wie gewohnt Zahlen für die Buchstaben A, B, C und D, die er in die Formel im Geocaching.com Listing eintragen kann um die Tupperdose zu besuchen.
Minesweeper auch in deiner Stadt?
Du wohnst ein wenig entfernt von Koblenz und möchtest Minesweeper auch in deiner Caching-Homezone anbieten?Schreib mir einfach ne Nachricht und ich kann ein vordefiniertes Spielfeld auch für deinen Ort eintragen, bzw. dir bei der PlayAnywhere-Formel helfen.
Donnerstag, 25. Juli 2013
Endlich dynamische Wherigos auf dem iPhone? Update für Apfel-Player PiGo erschienen
Es gibt ein neues Update für den PiGo Player. Und es gibt damit neue Hoffnung auf komplexere Wherigos wie
Cachopoly,
Schiffe versenken,
Scotland Yard,
Siedler
oder Minesweeper
Abbildung 1: Die Auflistung von Cachopoly in den Beispiel-Wherigos auf der iTunes Seite lässt hoffen, dass nun auch dynamische Wherigos mit PiGo spielbar sind.
Wie auf der iTunes Seite
verkündet ist das 1.4 Update für PiGo verfügbar und hat allerei Bugfixes dabei.
Besonders gespannt bin ich auf die Überarbeitung der Timer sowie die VectorToPoint Anpassung. Letzteres könnte die Ursache dafür sein, dass Minesweeper beim Project-Eck-Event nicht für Apfeljünger spielbar war.
Es gibt also Hoffnung. Da ich selbst (überaus zufrieden) auf der Android-Welle surfe, bin ich auf euer Feedback angewiesen und gespannt.
Schreibt eure Erfahrungen ruhig als Antwort zu diesenm Post
Abbildung 1: Die Auflistung von Cachopoly in den Beispiel-Wherigos auf der iTunes Seite lässt hoffen, dass nun auch dynamische Wherigos mit PiGo spielbar sind.
1) Various minor updates. 2) Improved audio playback. 3) Added active zones as possible command targets. 4) Allow selection of universal commands with no targets. 5) Consider active zones for command text. 6) All input/views allow timers, etc. to run normally. 7) Updated map display. 8) Reversed angle for: Wherigo.VectorToPoint 9) Changed action tracking for items. 10) Added geocache search! 11) Fixed restore of boolean values. Thanks Knut!
Besonders gespannt bin ich auf die Überarbeitung der Timer sowie die VectorToPoint Anpassung. Letzteres könnte die Ursache dafür sein, dass Minesweeper beim Project-Eck-Event nicht für Apfeljünger spielbar war.
Es gibt also Hoffnung. Da ich selbst (überaus zufrieden) auf der Android-Welle surfe, bin ich auf euer Feedback angewiesen und gespannt.
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